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Probabilidad y riesgo

Falacia del jugador

Gambler’s Fallacy

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01¿Qué es?

Pensar que una racha hace más probable el resultado opuesto en eventos independientes.

02En resumen

Una racha no obliga al azar a compensarse.

03

¿Cómo se manifiesta?

1

Aparece una racha

Observamos varios resultados iguales.

2

Esperamos un cambio

Sentimos que el resultado contrario “ya toca”.

3

Decidimos con esa ilusión

La racha sustituye al cálculo real.

04

¿Por qué sucede?

  • Buscamos patrones
  • Intuimos mal el azar
  • Nos incomodan las rachas
  • Sobreinterpretamos pocos datos
05

Ejemplos en la vida real

  • Apuestas
  • Loterías
  • Mercados
  • Rachas deportivas
06

¿Cómo evitarlo o mitigarlo?

  • Comprueba la independencia¿Un resultado cambia al siguiente?
  • Revisa la probabilidadUsa la tasa real, no la racha.
  • Amplía la muestraNo infieras patrones de pocos casos.
  • Separa intuición y estadísticaQue parezca probable no lo vuelve probable.
07Recuerda

En eventos independientes, la siguiente oportunidad no tiene memoria.

EVIDENCIA Y LECTURAS

Referencias académicas

Ver todas las referencias14

Artículos científicos

  1. Tversky, A., & Kahneman, D. (1971). Belief in the law of small numbers. Psychological Bulletin, 76(2), 105–110.

    doi.org/10.1037/h0031322
  2. Ayton, P., & Fischer, I. (2004). The hot hand fallacy and the gambler’s fallacy: Two faces of subjective randomness? Memory & Cognition, 32(8), 1369–1378.

    doi.org/10.3758/BF03206327
  3. Oskarsson, A. T., Van Boven, L., McClelland, G. H., & Hastie, R. (2009). What’s next? Judging sequences of binary events. Psychological Bulletin, 135(2), 262–285.

    doi.org/10.1037/a0014821
  4. Rabin, M., & Vayanos, D. (2010). The gambler’s and hot-hand fallacies: Theory and applications. Review of Economic Studies, 77(2), 730–778.

  5. Estes, W. K. (1964). Probability learning. En A. W. Melton (Ed.), Categories of Human Learning. Academic Press.

  6. Bar-Hillel, M., & Wagenaar, W. A. (1991). The perception of randomness. Advances in Applied Mathematics, 12(4), 428–454.

Libros y capítulos

  1. Kahneman, D. (2011). Thinking, Fast and Slow. Farrar, Straus and Giroux.

  2. Gilovich, T., Griffin, D., & Kahneman, D. (Eds.). (2002). Heuristics and Biases: The Psychology of Intuitive Judgment. Cambridge University Press.

  3. Bazerman, M. H., & Moore, D. A. (2013). Judgment in Managerial Decision Making (8th ed.). Wiley.

  4. Nickerson, R. S. (2002). The production and perception of randomness. Psychological Review.

Recursos en línea

  1. The Decision Lab – Gambler’s Fallacy.

    thedecisionlab.com/biases/gamblers-fallacy
  2. Verywell Mind – Gambler’s Fallacy.

    www.verywellmind.com/gamblers-fallacy-5114134
  3. Behavioural Economics Guide – Gambler’s Fallacy.

    behavioraleconomics.com/resources/mini-encyclopedia-of-be/gamblers-fallacy/
  4. Cognitive Bias Codex.

    cognitivebiascodex.com